Maya_ Hiện lưới polygon gốc khi đã Mesh Smooth

Chúng ta có thể dùng phím số 2 để hiện khung polygon khi smooth giả. Nhưng khi đã sooth thật thì chúng ta hiện nó bằng cách nào?

Giờ hãy chọn khối hộp và smooth nó:






Đây là kết quả:


Chúng ta có thể ẩn smooth bên trong :


Giờ chúng ta có thể anim vertex của khối hộp này  và phần smooth vẫn di chuyển theo giống như lệnh wrap. Nó rất tiện khi số lượng polygon của bạn quá lớn.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Zbrush Căn bản

Hiểu về Depth map và Raytraced shadows trước khi render.