Cách gắn vật thể vào đường curve bằng Maya 2012





Cách làm đơn giản đã rút ngắn một số bước, như không cần tạo pointOnCurveInfo
Chú ý: nếu không tạo pointOnCureve thì binskin hoặc Wire tool sẽ bị lỗi








 Link gốc:
https://vimeo.com/29530652

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Maya_ Hiện lưới polygon gốc khi đã Mesh Smooth

Zbrush Căn bản

Hiểu về Depth map và Raytraced shadows trước khi render.